SEGUNDA PARTE
Mejora Tu Casa
[spoiler]En Animal Crossing podrás crear un mundo a tu gusto, y aparte de decorar tu casa como más te guste, podrás ampliarla hasta cinco veces.
Todas las casas dispondrán de un ático con una cama y un teléfono (para guardar la partida y entrar en opciones), pero allí no podrás hacer cambio alguno a nivel de decoración.

Primera Casa. La casa inicial consiste en una pequeña habitación. Si quieres hacerte con ella tendrás que pagarle 19.800 bayas a Tom Nook (usando el bayero automático que hay dentro del Ayuntamiento).

Segunda Casa. La siguiente casa consta de una habitación mediana. Tendrás que pagar 120.000 bayas a Tom Nook para que sea tuya.

Tercera Casa. La próxima vivienda tiene ya una gran habitación en la que podrás poner muchas cosas. Su precio será de 248.000 bayas.
Cuarta Casa. La siguiente casa tendrá una habitación tan grande como la anterior, pero además contará con una planta más arriba que tendrá una estancia mediana (ático aparte). Lo malo es que sale bastante cara: 368.000 bayas.

Quinta Casa. Esta casa será similar a la anterior, pero con el añadido de un sótano de tamaño grande. Su precio será de 598.000 bayas.
GUÍA OFICIAL ANIMAL CROSSING LET'S GO TO THE CITY / CITY FOLK WII
SEGUNDA PARTE
Eventos
Los eventos son situaciones, competiciones o celebraciones que ocurren en días determinados.
Algunos de ellos se repiten varias veces, pero otros solo ocurren una vez al año.
EVENTOS DE ENERO
AÑO NUEVO

Se celebra el 1 de Enero.
Ese día dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer, el cual te dará un Traje Año Nuevo de regalo.
TORNEO DE PESCA
Se celebra el tercer sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de un tipo concreto, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar del tipo buscado, llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS DE FEBRERO
DÍA DE LOS ENAMORADOS

Se celebra el 14 de Febrero.
Ese día llegará una carta al buzón de tu casa en la que te felicitarán el día y te adjuntarán un Chococorazón de regalo.
TORNEO DE PESCA

Se celebra el segundo sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de cualquier tipo, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
CARNAVAL
La fecha de este evento es variable, ya que puede ir desde finales de enero hasta principios de marzo.
Durante el 2009 se celebrará el 23 de Febrero. En el 2010 será el 15 de Febrero, en el 2011 el 7 de Marzo, en el 2012 el 20 de Febrero, etc.
Durante ese día podrás hablar con tus vecinos para jugar contra ellos. Si ganas recibirás Chuches, y si pierdes tendrás que decir adiós a 500 bayas, o a una de las Chuches que hayas ganado previamente.
También podrás encontrarte con Conga frente al Ayuntamiento. Si le das la cantidad y tipo de Chuches que te diga, recibirás a cambio uno de los trece elementos de su línea de decoración (muebles, pared, suelo, etc.).
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS MARZO
DÍA DEL PADRE
Se celebra el 19 de Marzo.
Ese día llegará una carta de tu padre al buzón de tu casa. En ella te recordará que día es hoy y además adjuntará un regalo.
TORNEO DE PESCA

Se celebra el tercer sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de un tipo concreto, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar del tipo buscado, llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS DE ABRIL
DÍA DE LAS BROMAS
Se celebra el 1 de Abril.
Ese día dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer, el cual te dará una Hoja de regalo.
La broma consiste en que en esta ocasión no habrá un símbolo de una hoja verde representando un mueble o algo así, sino que el regalo será dicho símbolo, es decir, la hoja.
TORNEO DE PESCA
Se celebra el segundo sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de cualquier tipo, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
CAZA DEL HUEVO
La fecha de este evento es variable, ya que puede caer en marzo o en abril.
Durante el 2009 se celebrará el 12 de Abril. En el 2010 será el 4 de Abril, en el 2011 el 24 de Abril, en el 2012 el 8 de Abril, en el 2013 el 31 de Marzo, etc.
En este día podrás encontrar Huevos enterrados de manera similar a los fósiles o giroides. Cuando encuentres uno rómpelo para ver lo que hay dentro (desde el menú bolsillos) y si encuentras un Bono, dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a un personaje llamado Coti Conejal, el cual te lo cambiará por uno de los doce elementos de su línea de decoración (muebles, pared, suelo, etc.).
MERCADILLO
Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS DE MAYO
DÍA DE LA MADRE

Se celebra el primer domingo de Mayo.
Ese día llegará una carta de tu madre al buzón de tu casa. En ella te recordará que día es hoy y además adjuntará un regalo.
TORNEO DE PESCA

Se celebra el tercer sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de un tipo concreto, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar del tipo buscado, llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS DE JUNIO
CAZA DE BICHOS

Usa la Red para atrapar bichos e intenta que sean lo más raros posible, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más insólita. Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Papilo, un personaje que sólo aparece los días de caza frente al Ayuntamiento, para que lo evalúe. Papilo lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h la caza finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de caza.
SOLSTICIO DE VERANO
Se celebra el primer día del verano, es decir, el 21 de Junio.
Ese día dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer, el cual te dará una Cafetera moka de regalo.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS DE JULIO
CAZA DE BICHOS

Se celebra el tercer sábado del mes.
Usa la Red para atrapar bichos e intenta que sean lo más raros posible, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más insólita. Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Papilo, un personaje que sólo aparece los días de caza frente al Ayuntamiento, para que lo evalúe. Papilo lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h la caza finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de caza.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS DE AGOSTO
FUEGOS ARTIFICIALES

Se celebra todos los domingos del mes por las noches, a partir de las 19:00 h.
Ese día dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer, el cual te dará Bengalas y Candela romanas de regalo.
Una vez lleguen las 19:00 h empezará el espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará toda la noche (puedes usar lo que te ha dado el alcalde para celebrarlo).
CAZA DE BICHOS
Se celebra el tercer sábado del mes.
Usa la Red para atrapar bichos e intenta que sean lo más raros posible, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más insólita. Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Papilo, un personaje que sólo aparece los días de caza frente al Ayuntamiento, para que lo evalúe. Papilo lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h la caza finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de caza.
EVENTOS DE SEPTIEMBRE
CAZA DE BICHOS

Se celebra el tercer sábado del mes.
Usa la Red para atrapar bichos e intenta que sean lo más raros posible, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más insólita. Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Papilo, un personaje que sólo aparece los días de caza frente al Ayuntamiento, para que lo evalúe. Papilo lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h la caza finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de caza.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
EVENTOS DE OCTUBRE
LUNA DE OTOÑO
La fecha de este evento es variable, ya que puede caer en septiembre u octubre.
Durante el 2009 se celebrará el 4 de Octubre. En el 2010 será el 23 de Septiembre, en el 2011 el 12 de Septiembre, en el 2012 el 30 de Septiembre, en el 2013 el 19 de Septiembre, etc.
Ese día dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer, el cual te dará una Cesta de verduras de regalo (no hace falta que sea de noche).
TORNEO DE PESCA
Se celebra el segundo sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de cualquier tipo, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
HALLOWEEN
Se celebra el 31 de Octubre, a partir de las 18:00 h.
Ese día todos tus vecinos irán disfrazados de calabaza. Habla con ellos hasta descubrir a un personaje llamado Soponcio, y cuando lo hagas dale una Chuche (puedes comprarlas en la Tienda de Tom Nook, durante todo el mes). A cambio te dará uno de los trece elementos de su línea de decoración (muebles, pared, suelo, etc.).
Si en Halloween hablas con alguien y no le das una Chuche, convertirá tu cabeza en calabaza, y transformará tus ropas, accesorios y herramientas en cajas sorpresa.
EVENTOS DE NOVIEMBRE
TORNEO DE PESCA
Se celebra el tercer sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de un tipo concreto, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar del tipo buscado, llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
MERCADILLO

Se celebra el cuarto domingo del mes.
En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial, dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.
DÍA DEL PAVO
Se celebra el cuarto jueves del mes.
Ese día dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer rodeado de mesas con comida. Habla con él para saber a qué hora se va a celebrar el banquete, y una vez llegue dicha hora, vuelve a hablar con el alcalde para recibir unos Cubiertos. Cuando los tengas, busca a un pavo llamado Guindo, que tiene que estar en alguna parte del pueblo, y dale los cubiertos. A cambio te dará un regalo y cambiará de posición.
Repite esto las veces necesarias hasta conseguir de Guindo los doce elementos de su línea de decoración (muebles, pared, suelo, etc.).
Puesto que el pavo te dará el mismo objeto varias veces, tendrás que buscarle y darle muchos cubiertos si quieres obtener todos sus regalos.
Mientras dure el día, Tórtimer te dará cubiertos y Guindo se esconderá para que se los lleves.
EVENTOS DE DICIEMBRE
PREMIO AL CIVISMO

Se celebra el 6 de Diciembre.
Ve frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer, el cual te preguntará si eres malo o bueno. Responde lo que quieras (es indiferente) para recibir un Calcetín festivo de regalo.
TORNEO DE PESCA
Se celebra el segundo sábado del mes, entre las 12:00 a 18:00 h.
Usa la Caña de pescar para atrapar peces de cualquier tipo, e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a Martín, un personaje que sólo aparece los días del torneo frente al Ayuntamiento, para que lo mida. Martín lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h, el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador, recibirás una carta en la que te notificarán tu victoria y te obsequiará con un trofeo de pesca.
SOLSTICIO DE INVIERNO

Se celebra el primer día de invierno, es decir, el 21 de Diciembre.
Ese día dirígete frente al Ayuntamiento para encontrar a Tórtimer, el cual te dará un Globo de nieve de regalo.
DÍA DE LOS JUGUETES

Se celebra el 24 de Diciembre, a partir de las 20:00 h.
Ese día podrás encontrar a un personaje llamado Renato en alguna parte del pueblo. Cuando lo encuentres habla con él, responde a sus preguntas, y de esta manera lograrás que te regale algo.
CUENTA ATRÁS

Se celebra el 31 de Diciembre.
Dirígete al Ayuntamiento para ver un marcador con el tiempo que queda para fin de año, y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo. Charla con él para que te dé un Cañón de confeti con el que recibir al año nuevo como se merece, cosa que ocurrirá a las 12 en punto de la noche ¡¡Disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará toda la noche!!
OTROS EVENTOS
CUMPLEAÑOS

Se celebra el día de tu cumpleaños (la fecha la tuviste que dar al inicio del juego, cuando tuviste que trabajar para Tom Nok).
Ese día llegará una carta al buzón de tu casa en la que tu madre te felicitará el día y te adjuntará 5.000 bayas de regalo.
UN AÑO

Se celebra el día que cumplas un año desde que empezaste a jugar.
Ese día llegará una carta al buzón de tu casa en la que el alcalde te felicitará el día y te adjuntará un Mini-consistorio de regalo.
Multijugador & Wi-Fi
Para empezar, en un pueblo ya creado, puedes hacer que un nuevo residente se instale en él, para ello, debes elegir la opción "¡Acabo de llegar!". El nuevo residente comenzará el juego de la misma manera que el primero y además tendrá su propia casa, aunque sólo podrá elegir entre las viviendas que queden libres. Así que como inicialmente hay cuatro casas vacías, podréis registrar hasta cuatro jugadores distintos, cada uno con su propia casa.

La función de la comunicación inalámbrica de la consola, es poder viajar a otros pueblos. Para hacerlo, habla con Vigilio, el personaje de la derecha que hay dentro del Portón. y elige la opción "¡Quiero salir!". Después, puedes seleccionar usar la CWF de Nintendo (para conectarte vía Wi-Fi), si quieres visitar los pueblos de quien hayas incluido el código de amigo o la Maleta DS si quieres visitar el pueblo de otro jugador de Animal Crossing Let's Go to the City, llevando a tu personaje en una Nintendo DS, que hará la función de maleta.
Si eliges la conexión con Maleta DS, tienes que estar a menos de 30 metros de la Wii, ya que se usa la conexión inalámbrica. Para más información sobre este modo de juego, consulta Maleta DS.

Para visitar los pueblos de los amigos que se encuentren lejos, debes usar la conexión Wi-Fi de Nintendo. Para realizar la conexión, tu amigo debe haber incluido en su juego tu clave de amigo, y tú debes incluir su clave en el tuyo.
Esta clave te lo dará Vigilio si hablas con él y eliges la opción "Clave de amigo", o también lo podrás encontrar en el Menú de Amigos.
Si alguno de tus amigos está conectado, te lo indicará en pantalla y tú podrás elegir a que pueblo ir.
En cada pueblo sólo puede haber tres visitantes como máximo, más uno de los dueños del pueblo.

Así llegarás al pueblo elegido y podrás divertirte con tus amigos. También podrás conseguir frutas que no puedes conseguir en tu pueblo y otros objetos (esas frutas en tu pueblo tendrán más valor). Cuando quieras volver a tu pueblo sólo debes ir al Portón para hablar de nuevo con Vigilio.

Del mismo modo, si quieres que alguien venga a visitarte a tu pueblo, debes hablar con Vigilio y comunicárselo, para ello, elige la opción "¡Espero visita!". Así dejará la puerta abierta y podrá entrar cualquier amigo tuyo.

Mientras esté la puerta abierta, nadie podrá ir a la ciudad.
Mientras estés en el pueblo de un amigo, o cuando tus amigos estén en tu pueblo, tendréis la oportunidad de hablar entre vosotros si tenéis conectado el micrófono, Wii Speak.
Las opciones del Wii Speak las podrás modificar en el Menú Amigos.
OBJETOS
Animal Crossing: Let's Go to the City contiene cientos de objetos diferentes. En la tienda de Tom Nook irán apareciendo diariamente objetos distintos y por supuesto, podrás comprar las herramientas básicas de trabajo. Siempre podrás comprar plantas, alfombras, una medicina, la botella con un mensaje dentro...el resto de objetos como sillas, mesas, camas, armarios, etc... irán cambiando.
ACCESORIOS
Existen muchos accesorios diferentes, tales como gafas, pendiente y otras cosas. No tienen utilidad alguna, pero son graciosos.
Normalmente, se pueden comprar en la Sastrería de la Hermanas Manitas, o en La Divina Graciela, aunque muchos otros se pueden obtener como regalos u objetos escondidos.
Existen muchos accesorios diferentes, tales como gafas, pendiente y otras cosas. No tienen utilidad alguna, pero son graciosos.
Normalmente, se pueden comprar en la Sastrería de la Hermanas Manitas, o en La Divina Graciela, aunque muchos otros se pueden obtener como regalos u objetos escondidos.
ACCESORIOS
Montura azul
Gafa carey
Gafa piscina
Gafa broma
Montura roja
Gafa Graciela
Gafa buceo
Bigote Mario
Montura amarilla
Gafa sol piloto
Máscara de noche
Bigote Wario
Montura menta
Gafa sol esquí
Visor 3D
Bigote artista
Montura violeta
Gafa sol sixties
Monóculo
Barba real
Montura verde
Gafa sol roquera
Espejo doctor
Máscara cirujano
Montura marrón
Gafa sol mini
Parche
Chupete
Montura rosa
Gafa corazón
Parche médico
Pico
Montura gruesa
Gafa estrella
Máscara de gas
Mascarilla limón
Montura de plata
Gafa 3D
Máscara hockey
Mascarilla suave
Gafa redonda
Máscara carnaval
Careta arlequín
Tirita
Montura mariposa
Antifaz
Nariz payaso
ALFOMBRAS Y SUELOS
Los distintos tipos de suelo valen para adornar tu casa. La importancia de tenerla bien decorada es que si eres socio de la Academia de Artes Decorativas (AAD), de vez en cuando recibirás una puntuación que valorará tu decoración, por lo que cuanto más y mejor conjuntada esté, más puntos sacarás.
Alfombra exótica
Moqueta palacio
Losa cocina
Alfombra redonda
Alfombra corazón
Suelo oeste
Losa piedra
Alfombra cítrica
Alfombra clásica
Superficie lunar
Losa pizarra
Alfombra vaca
Suelo rústico
Suelo en obras
Suelo japonés
Suelo abedul
Suelo mimbre
Alfombra boxeo
Suelo tatami
Suelo madera
Suelo azul
Suelo césped
Alfombra musgo
Suelo bambú
Losa moderna
Suelo guardería
Suelo zen
Suelo acero
Alfombra regia
Suelo cubierta
Suelo guijarros
Suelo choza
Alfombra verde
Psicosuelo
Suelo cemento
Losa egipcia
Alfombra montaña
Suelo aula
Suelo sótano
Suelo quimera
Alfombra puzle
Azulejo terma
Parqué
Prado margaritas
Robosuelo
Alfombra pastel
Suelo tablones
Suelo tropical
Alfombra nieve
Losa rombos
Suelo cocina
Suelo desierto
Suelo bosque
Losa cerámica
Suelo estudio
Suelo cancha
Suelo conga
Losa comedor
Suelo oficina
Suelo acera
Suelo huevo
Losa kitsch
Alfombra mullida
Suelo nube
Moqueta calabaza
Losa panal
Alfombra lujo
Suelo sencillo
Alfombra pavo
Losa mosaico
Alfombra decó
Suelo soso
Moqueta festiva
Alfombra ajedrez
Alfombra rosas
Suelo bloques
Moqueta princesa
Suelo plaza
Tapiz exquisito
Moqueta graciela
Losa palaciega
Alfombra persa
Suelo chuches
Losa imperial
Alfombra granate
BICHOS Y PECES
Nombre
Localización
Fecha / Hora
Precio
Mariposa común
Cerca de las flores. Marzo - Junio (de 4:00 a 19:00).
Septiembre (de 8:00 a 16:00). 90
Colias común
Cerca de las flores. Marzo - Junio (de 4:00 a 19:00)
Septiembre (de 8 a 16) 90
Mariposa tigre
Cerca de naranjos y flores Marzo - Junio (de 4:00 a 19:00).
Julio - Agosto (de 8:00 a 17:00).
Septiembre (de 8:00 a 16:00). 160
Bianor
Cerca de las flores. Marzo - Mayo (de 4:00 a 17:00).
Julio (de 4:00 a 17:00).
Agosto (de 8:00 a 17:00).
Septiembre ( de 8:00 a 16:00). 220
Mariposa monarca
Cerca de las flores. Septiembre - Octubre (de 4 a 17:00).
Noviembre (de 8:00 a 16:00). 140
Celeste común
Cerca de las flores (aparece con escasa frecuencia). Junio - Septiembre (de 7:00 a 20:00). 2.500
Mariposa narciso
Cerca de las flores (aparece con escasa frecuencia). Junio - Septiembre ( de 8:00 a 17:00). 3.000
Alas de Brooke
Cerca de las flores (aparece con escasa frecuencia). Marzo (de 8:00 a 17:00).
Junio ( de 8:00 a 19:00).
Julio - Septiembre (de 8:00 a 17:00). 2.500
Alas de pájaro
Cerca de las flores (aparece con escasa frecuencia). Junio - Septiembre (de 8:00 a 16:00).
3.000
Polilla
Cerca de las puertas iluminadas Mayo - Septiembre (de 7:00 a 16:00). 60
Mariposa atlas
Cerca de las flores (aparece con escasa frecuencia). Junio - Septiembre (de 7:00 a 16:00). 1.200
Abeja melífera
Cerca de las flores. Marzo - Junio (de 8:00 a 17:00).
100
Abeja
En los árboles (tienes que agitarlos). Las 24 horas de todos los días del año. 2.500
Langosta
En la hierba. Agosto - Noviembre (de 8:00 a 19:00) 200
Langosta egipcia
En la hierba. Agosto - Noviembre (de 8:00 a 19:00). 600
Mantis religiosa
En las flores. Agosto - Noviembre (de 8:00 a 17:00) 430
Mantis orquídea
En las flores. Agosto - Noviembre (de 8:00 a 17:00). 2.400
Cigarra marrón
En los árboles. Julio - Agosto ( de 8:00 a 17:00). 200
Cigarra oriental
En los árboles. Julio - Agosto ( de 8:00 a 17:00). 300
Cigarra común
En los árboles. Julio - Septiembre ( de 8:00 a 17:00). 400
Cigarrilla
En los árboles. Julio - Agosto (de 4:00 a 8:00)
Julio - Agosto (de 16:00 a 19:00). 550
Machaca
En los árboles. Diciembre (de 23:00 a 8:00).
Diciembre (de 16:00 a 19:00).
Julio - Agosto (de 23:00 a 8:00).
Julio - Agosto (de 16:00 a 23:00).
Septiembre (de 23:00 a 8:00).
Septiembre (de 16:00 a 19:00) 1.800
Libélula roja
Volando. Septiembre - Octubre (de 8:00 a 19:00). 80
Caballito diablo
Volando. Junio - Agosto (de 8:00 a 17:00). 200
Libélula tigre
Volando (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 8:00 a 17:00). 4.500
Libélula gigante
Volando (aparece con escasa frecuencia). Agosto Octubre (de 16:00 a 19:00). 80.000
Hormiga
Sobre chuches en el suelo o sobre nabos pasados. Las 24 horas de todos los días del año. 80
Zapatero
En charcas. Mayo - Junio (de 8:00 a 17:00)
Julio - Septiembre (de 8:00 a 17:00). 130
Esc. nadador
En charcas. Mayo - Septiembre (de 17:00 a 8:00) 800
Caracol
En las flores cuando está lloviendo (aparece con escasa frecuencia). Julio - Septiembre (de 19:00 a 4:00)
250
Grillo común
En la hierba. Septiembre - Noviembre (de 17:00 a 8:00). 130
Grillo campana
En la hierba. Septiembre - Octubre (de 17:00 a 8:00). 400
Saltamontes
En la hierba. Julio (de 16:00 a 17:00).
Agosto - Septiembre (de 8:00 a 17:00).
160
Grillo cebollero
Enterrado (tienes que cavar con la pala donde oigas el chirrido). Aparece con escasa frecuencia. Noviembre - Marzo (Las 24 horas del día). 280
Insecto hoja
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto ( de 8:00 a 17:00).
Septiembre (de 8:00 a 17:00) 600
Insecto palo
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 4:00 a 8:00)
Julio - Agosto (de 17:00 a 19:00).
Septiembre - Noviembre (de 4:00 a 19:00). 600
Oruga de bolsón
En los árboles (debes agitarlos). Octubre (de 17:00 a 8:00).
Noviembre - Febrero (las 24 horas del día). 300
Mariquita
En las flores Marzo - Junio (de 8:00 a 17:00).
Octubre (de 8:00 a 17:00). 200
Esc. violín
En los tocones de los árboles (tienes que cortar el tocón con el hacha). Junio (de 16:00 a 19:00)
Septiembre - Octubre (de 4:00 a 17:00).
Noviembre ( de 8:00 a 17:00) 260
Longicornio
En los tocones de los árboles (tienes que cortar el tocón con el hacha). Junio - Agosto (de 23:00 a 19:00). 260
Pelotero
Cerca de las bolas de nieve Diciembre - Febrero (17:00 a 20:00). 600
Luciérnaga
Está volando cerca de las zonas donde hay agua dulce. Junio (de 19:00 a 4:00). 300
Cetonia
En los árboles. Julio - Agosto (las 24 horas del día)
Septiembre (de 19:00 a 8:00). 100
Escarabajo oro
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 23:00 a 8:00). 6.000
Escarabajo joya
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 8:00 a 17:00). 2.400
Esc. Miyama
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (las 24 horas del día). 1.000
Escarabajo alce
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (las 24 horas del día). 2.000
Gran escarabajo
En los árboles. Julio - Agosto (de 23:00 a 8:00). 10.000
Ciervo arco iris
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Junio - Septiembre (de 23:00 a 8:00). 10.000
Cyclommatus
En las palmeras (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 23:00 a 8:00). 8.000
Esc. Tornasol
En los árboles (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 19:00 a 8:00). 12.000
Escarabajo rino
En los árboles. Julio - Agosto (de 19:00 a 8:00). 1.350
Escarabajo atlas
En las palmeras (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 19:00 a 8:00). 8.000
Esc. Elefante
En las palmeras (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 19:00 a 8:00). 8.000
Hércules
En las palmeras (aparece con escasa frecuencia). Julio - Agosto (de 23:00 a 8:00). 12.000
Goliat
En las palmeras (aparece con escasa frecuencia). Junio (de 19:00 a 8:00)
Julio - Agosto ( de 17:00 a 20:00).
Septiembre (de 19:00 a 8:00). 8.000
Pulga
En vecinos animales (aparece con escasa frecuencia). Para conseguirlo tienes que golpear a tus vecinos con la red. Marzo - Noviembre (las 24 horas del día) 70
Cochinilla
Bajo las rocas (tienes que golpear las rocas con la pala). Durante las 24 horas de todos los días del año. 250
Mosquito
Volando. Abril - Junio (las 224 horas del día).
Julio - Septiembre (19:00 a 4:00). 130
Mosca
En nabos pasados , sobre la basura, o ceca una gran flor que aparece cuando tienes muchos hierbajos. Durante las 24 horas de todos los días del año. 60
Ciempiés
Bajo las rocas (tienes que golpear las rocas con la pala). Junio - Febrero (de 16 a 23). 300
Araña
En los árboles (debes agitarlos). Marzo - Junio (las 24 horas del día).
Julio - Agosto (de 23 a 8:00).
Septiembre (las 24 horas del día)
Octubre(de 23:00 a 16:00). 300
Tarántula
En el suelo (aparece con escasa frecuencia). Junio - Agosto (de 17:00 a 4:00). 8.000
Escorpión
En el suelo (aparece con escasa frecuencia). Julio - Septiembre (de 19:00 a 4:00). 8.000
CANCIONES DE TOTATEKE
Tota-góspel
Tota-celta
Tota-D.J.-Total
Hasta el final
Tota-marcha
Tota-andina
Solo yo
Sopesando
Tota-vals
Tota-estepa
Tota-country
Tota-old-jazz
Tota-swing
Tota-imperio
Tota-surf
Tota-maratón
Tota-jazz
Tota-alcazaba
Tota-balada
Rey Tota
Tota-fusión
Tota-safari
Tota-camarada
Totalerileriló
Tota-solo
Tota-folk
Tota-lamento
Tota 2001
Tota-nana
Tota-rock
Llanero Tota
Napolitana
Tota-aria
Tota-total
Tota-réquiem
Colina arriba
Tota-samba
Tota-ragtime
Tota-oeste
Tota-rockabilly
Tota-bossanova
Tota-gumbo
Míster Totakeke
Agente Totakeke
Tota-calipso
Tota-funk
Tota-café
Tota-parada
Tota-salsa
Tota-blues
Tota-desfile
Tota-metal
Tota-mambo
Tota-lenta
Señor Totakeke
Pastelito seco
Tota-reggae
Tota-soul
Tota-canción
Capullos en flor
Tota-ska
Tota-gánster
Te quiero
Vagabundo
Tota-tango
Tota-amor
Anteayer
Tota-house
Tota-romanza
Tota-drum&bass
Mi hogar
Tota-sonata
Tota-aloha
Tota-tecno
Forestal y tal
PECES
Nombre
Localización
Fecha / Hora
Precio
Amarguillo
Ríos. De Noviembre a Febrero (las 24 horas del día). 3.000
Cacho
Ríos. Todo el año (de 9:00 a 16:00). 200
Carpín
Ríos. Todo el año (las 24 horas del día). 120
Leucisco
Ríos. De Enero al 15 de Septiembre (mañana, tarde y noche)
Segunda quincena de Septiembre (mañana y tarde).
Octubre (noche).
De Noviembre a Diciembre (mañana, tarde y noche) 200
Barbo
Ríos. Todo el año (las 24 horas del día). 200
Carpa
Ríos. Todo el año (las 24 horas del día). 300
Koi
Ríos (aparece con escasa frecuencia). Todo el año (mañana, tarde y noche). 4.000
Pez dorado
Ríos. Todo el año (las 24 horas del día). 1300
Telescópico
Ríos (aparece con escasa frecuencia). Todo el año (las 24 horas del día). 1300
Killi
Charcas (aparece con escasa frecuencia). De Abril a Agosto (las 24 horas del día). 300
Cangrejo
Charcas. De Abril al 15 de Septiembre (las 24 horas del día). 250
Rana
Charcas. De Mayo a Agosto (las 24 horas del día). 120
Gobio de río
Ríos (aparece con escasa frecuencia). Todo el año (mañana, tarde y noche). 300
Locha
Ríos. De Marzo a Mayo (de 9:00 a 16:00). 300
Siluro
Charcas. De Mayo a Octubre (mañana, tarde y noche). 800
Anguila
Ríos. De Junio hasta el 15 de Septiembre (mañana, tarde y noche). 2.000
Cabeza serpiente
Charcas (aparece con escasa frecuencia). De Junio a Agosto (de 9:00 a 16:00) 5.500
Pez Sol
Ríos. Todo el año (las 24 horas del día). 120
Perca amarilla
Ríos. De Octubre a Marzo (las 24 horas del día). 240
Perca
Ríos. Todo el año (las 24 horas del día). 300
Lucio
Ríos. De Septiembre a Diciembre (mañana, día y noche). 1.800
Eperlano
Ríos. De Diciembre a Febrero (las 24 horas del día) 300
Ayu
Ríos. De Julio hasta el 15 de Septiembre (las 24 horas del día). 900
Salmón japonés
Ríos. De Marzo a Junio (mañana y tarde)
De Septiembre a Noviembre (mañana, día y noche). 1.000
Trucha
Cascadas. De Marzo a Junio (mañana y tarde)
De Septiembre a Noviembre (mañana, día y noche). 3.800
Trucha arco iris
Ríos. De Marzo a Junio (mañana y tarde)
De Septiembre a Noviembre (mañana, día y noche). 800
Taimén
Ríos (aparece con escasa frecuencia). De Diciembre a Febrero (mañana, tarde y noche). 15.000
Salmón
Ríos y desembocaduras. Segunda quincena de Agosto (las 24 horas del día). 700
Salmón rey
Ríos y desembocaduras. Segunda quincena de Agosto (las 24 horas del día). 1.800
Gupi
Ríos (aparece con escasa frecuencia). De Abril a Noviembre (de 9:00 a 16:00). 1.300
Pez ángel
Ríos. De Mayo a Octubre (mañana, tarde y noche). 3.000
Tetra neón
Ríos. De Abril a Noviembre (de 9:00 a 16:00). 500
Piraña
Ríos (aparece con escasa frecuencia). De Junio al 15 de Septiembre (día y noche) 2.500
Arowana
Ríos (aparece con escasa frecuencia). De Junio al 15 de Septiembre (mañana, tarde y noche). 10.000
Dorado
Ríos (aparece con escasa frecuencia). De Junio a Julio (mañana, día y noche)
Primera quincena de agosto (las 24 horas del día).
Desde la segunda quincena de Agosto hasta Septiembre (mañana, día y tarde). 15.000
Pez caimán
Charcas. De Junio a Septiembre (mañana, tarde y noche). 6.000
Pirarucú
Ríos (aparece con escasa frecuencia). De Julio a Septiembre (mañana, tarde y noche). 10.000
Mariposa marina
Mar. De Diciembre a Febrero (las 24 horas del día). 1.000
Medusa
Mar. Agosto (las 24 horas del día). 100
Caballito de mar
Mar. Abril (las 24 horas del día).
De Mayo a Septiembre (día).
De Octubre a Noviembre (las 24 horas del día). 1.100
Pez payaso
Mar. Abril (las 24 horas del día).
De Mayo a Agosto (día)
Septiembre (las 24 horas del día). 650
Pez cirujano
Mar. De Abril a Septiembre (las 24 horas del día). 1.000
Pez mariposa
Mar. De Abril a Septiembre (las 24 horas del día). 1.000
Pez Napoleón
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Julio A Agosto (las 24 horas del día). 10.000
Pez león
Mar. Abril (las 24 horas del día).
De Mayo a Septiembre (día)
De Octubre a Noviembre (las 24 horas del día). 400
Pez globo
Mar. De Julio a Septiembre (las 24 horas del día). 240
Jurel
Mar. Todo el año (las 24 horas del día). 150
Dorada japonesa
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Marzo a Noviembre (las 24 horas del día). 5.000
Lubina
Mar. Todo el año (las 24 horas del día). 200
Pargo rojo
Mar. Todo el año (las 24 horas del día). 3.000
Gallo
Mar. De Octubre a Abril (las 24 horas del día). 300
Rodaballo
Mar (aparece con escasa frecuencia). Todo el año (las 24 horas del día). 800
Calamar
Mar. De Diciembre a Agosto (las 24 horas del día). 400
Pulpo
Mar. De Septiembre a Enero (las 24 horas del día).
De Marzo a Julio (las 24 horas del día). 500
Bogavante
Mar. De Noviembre a Diciembre (las 24 horas del día). 2.500
Morena
Mar. De Agosto a Octubre (las 24 horas del día). 2.000
Pejesapo
Mar. De Noviembre a Marzo (mañana, tarde y noche). 2.500
Atún
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Noviembre a Marzo (mañana, tarde y noche). 7.000
Pez espada
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Julio a Septiembre (mañana, tarde y noche). 10.000
Raya
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Noviembre a Diciembre (las 24 horas del día). 3.000
Pez luna
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Junio a Septiembre (mañana, día y tarde). 4.000
Pez Martillo
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Junio a Septiembre (las 24 horas del día). 8.000
Tiburón
Mar (aparece con escasa frecuencia). De Junio a Septiembre (mañana, día y tarde). 15.000
Celacanto
Mar (cuando llueve o nieva). Aparece con escasa frecuencia Todo el año (mañana, tarde y noche). 15.000
ROPA
Uniforme
Camiseta rombos
Traje prisma
Traje bufón
Camiseta bola 1
Traje rojinegro
Traje lalalá
Traje enfermera
Camiseta bola 2
Traje toad
Traje fuego
Traje esqueleto
Camiseta bola 3
Capa motas noche
Traje peligro
Traje cremallera
Camiseta bola 4
Capa motas día
Traje aros
Traje momia
Camiseta bola 5
Traje motas rosa
Traje futurista
Uniforme militar
Camiseta bola 6
Traje motas lila
Traje óptico
Uniforme marino
Camiseta bola 7
Traje esferas
Traje brillos
Camiseta reggae
Camiseta bola 8
Traje puntazo
Traje estrellas
Camiseta camello
Camiseta bola 9
Traje aqua
Traje estrellado
Traje molécula
Traje huellas
Traje piruleta
Traje supernova
Traje conserje
Traje margaritas
Traje golosina
Traje nebulosa
Kimono
Traje tulipán
Traje chocolate
Traje dados
Frac
Traje cerezas
Traje caramelo
Traje arlequín
Traje explorador
Camiseta pirata
Traje fútbol
Traje parches
Traje holandés
Traje flecha
Traje heladería
Traje llama azul
Toga
Camiseta rayo
Traje toldo
Traje cruce
Traje nupcial
Camiseta mvp
Traje jockey
Traje espléndido
Traje rayas
Camiseta bb
Traje vértigo
Camiseta picos
Camisa princesa
Traje raspa
Traje tricolor
Traje naranja
Traje tarta
Camiseta ranita
Capa tartán jade
Traje trazos
Camisa española
Camiseta osito
Capa tartán azul
Traje morado
Camisa brasileña
Traje conejito
Capa vichy menta
Traje crisantemo
Chaleco rojo
Traje elefante
Traje vichy lila
Traje camuflaje
Chaleco azul
Camiseta picas
Traje vichy rosa
Traje polar
Traje señal
Traje diamantes
Traje vichy oro
Traje desierto
Traje cuentas
Traje tréboles
Traje vichy lima
Traje microchip
Traje del nilo
Traje corazón
Capa cuadro rosa
Traje gráfico
Traje bandoleras
Traje estrellón
Capa tartán rosa
Traje cebra
Traje luchador
Traje ameba
Traje escocés
Traje tigre
Traje seguridad
Camiseta a
Capa tartán gris
Traje vaca
Poncho
Camiseta n.º 1
Traje pijo rojo
Traje leopardo
Traje peludo
Camiseta n.º 2
Traje pijo azul
Traje jirafa
Traje gato
Camiseta n.º 3
Traje pijo rosa
Traje bichito
Traje oso
Camiseta n.º 4
Traje pijo cian
Traje mariposa
Traje rana
Camiseta n.º 5
Traje étnico
Traje telaraña
Traje kappa
Camiseta n.º 23
Traje hielo
Traje oruga
Traje chino
Camiseta n.º 67
Capa psicodélica
Traje mariquita
Traje animadora
Traje m
Traje nórdico
Traje vitamina c
Camisa carrera
Traje l
Traje folk
Traje kiwi
Chaqueta naranja
Traje nubes
Traje pijo
Traje sandía
Traje hojalata
Camiseta fresca
Túnica original
Traje fresa
Cota de malla
Traje amanecer
Jersey andino
Traje uvas
Armadura
Traje bruma
Jersey formal
Traje melón
Armadura de oro
Traje atardecer
Traje tierra
Traje olas rosa
Traje invierno
Traje mar
Traje copitos
Camiseta flan
Chaqueta sport
Traje melocotón
Traje diagrama
Traje salchicha
Camiseta béisbol
Traje arco iris
Traje ciervos
Traje bocata
Sudadera roja
Traje fresa-nata
Traje monos
Traje oriental
Sudadera azul
Polo hippy ámbar
Traje elegante
Traje avalancha
Chaleco cuero
Polo hippy lila
Traje cítrico
Traje dragones
Levita
Polo hippy verde
Traje iris
Camisa asiática
Traje festivo
Polo hippy azul
Traje ensueño
Traje rocío
Traje espacial
Polo hippy rojo
Traje manzanilla
Traje escarcha
Piel cavernícola
Traje torneo
Traje lilas
Traje estambre
Traje informal
Traje carreras
Traje jardín
Camisa tropical
Kimono kung-fu
Traje ajedrez
Traje flores
Traje lazos
Chaleco polipiel
Traje trapo azul
Traje edén
Corsé
Vestido doncella
Traje trapo rojo
Traje rosaleda
Traje celosía
Gabardina
Traje pata gallo
Camisa rosaleda
Traje circo
Traje sabueso
Traje detective
Traje loto
Chaleco verde
Traje ciclista
Camiseta rugby
Traje chocomenta
Torera amarilla
Traje cocinero
Traje toldo hoja
Traje helechos
Traje príncipe
Casaca pirata
Traje toldo ocre
Traje retro azul
Traje rábano
Chaleco persa
Traje toldo lila
Jersey punto
Traje pespunte
Túnica folk
Traje parisino
Jersey de picos
Traje clásico
Traje egipcio
Traje playa rojo
Traje otoño
Traje armonía
Supertraje rojo
Traje playa azul
Traje ramitas
Polo aloha rojo
Supertraje azul
Camiseta góndola
Camiseta hierba
Polo aloha azul
Supertraje verde
Traje marinero
Traje nieve
Traje vaquero
Supertraje rosa
Traje piscina
Traje corazones
Traje caperucita
Kimono samurái
Capa tartán oro
Traje burbujas
Traje real
Albornoz
Capa tartán ocre
Traje medusa
Capa bruja
Traje borrones
Capa tartán día
Traje coral
Traje bombero
Traje remiendos
Traje paseo oro
Camiseta caracol
Traje graduación
Ropa de héroe
Traje paseo rosa
Traje guay
Traje celeste
Traje Climático
Traje parrilla
Traje de tarde
Traje capitán
Traje Año Nuevo
Traje cuadrícula
Traje noche azul
Traje butronero